정치 경향신문 2026-04-06T22:00:00

[점선면]‘왕사남’보다 빠른 흥행···‘K게임’ 붉은사막, 세계에 통한 이유

원문 보기

출시 12일 만에 판매량 400만장 돌파점(사실들): 서구권 평가 “매우 긍정적”선(맥락들): 국내→해외시장 눈 돌린 이유면(관점들): 콘텐츠 수출액의 60%, ‘게임’펄어비스가 만든 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’ 플레이 장면. 펄어비스 제공가격 8만원에, 결말이 나오는 데 50시간이 넘게 걸리는 K콘텐츠가 전 세계적으로 흥행하고 있습니다. 게임···