IT/과학 IT조선 2026-04-04T06:00:00

‘뽑기는 그만’…게임업계 BM 혁신 바람

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주요 게임사가 과금 구조를 바꾸고 있다. 확률형 뽑기를 없애고 유료 패키지로 전환하는 등 비즈니스 모델(BM) 변화가 업계 전반으로 번지는 양상이다. 경기 침체로 게이머들의 지갑이 얇아지면서 과금 장벽을 낮추지 않으면 이용자를 잡기 어렵다는 위기감이 배경으로 작용했다는 분석이다.3일 업계에 따르면 넷마블은 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’에 ‘무기 뽑기’ 시스템을 제거했다. 더 많은 이용자를 확보하기 위한 조치다. 준비 중인 신작 MMORPG ‘솔 인챈트’에서는 게임 내에서 획득 가능한 무료 재화 ‘나인’의 활용처를 넓힐 예정이다. 두